Java线程的6种状态及切换(透彻讲解)

沉默王二Java核心Java并发编程约 4306 字大约 14 分钟

14.3 Java 线程的 6 种状态

我们先来看看操作系统中的线程状态转换。在操作系统中,线程被视为轻量级的进程,所以操作系统的线程状态其实和操作系统的进程状态是一致的

系统进程/线程转换图
系统进程/线程转换图

操作系统的线程主要有以下三个状态:

  • 就绪状态(ready):线程正在等待使用 CPU,经调度程序调用之后进入 running 状态。
  • 执行状态(running):线程正在使用 CPU。
  • 等待状态(waiting): 线程经过等待事件的调用或者正在等待其他资源(如 I/O)。

然后我们来看 Java 线程的 6 个状态:

// Thread.State 源码
public enum State {
    NEW,
    RUNNABLE,
    BLOCKED,
    WAITING,
    TIMED_WAITING,
    TERMINATED;
}

NEW

处于 NEW 状态的线程此时尚未启动。这里的尚未启动指的是还没调用 Thread 实例的start()方法。

private void testStateNew() {
    Thread thread = new Thread(() -> {});
    System.out.println(thread.getState()); // 输出 NEW
}

从上面可以看出,只是创建了线程而并没有调用 start 方法,此时线程处于 NEW 状态。

关于 start 的两个引申问题

  1. 反复调用同一个线程的 start 方法是否可行?
  2. 假如一个线程执行完毕(此时处于 TERMINATED 状态),再次调用这个线程的 start 方法是否可行?

要分析这两个问题,我们先来看看start()的源码:

// 使用synchronized关键字保证这个方法是线程安全的
public synchronized void start() {
    // threadStatus != 0 表示这个线程已经被启动过或已经结束了
    // 如果试图再次启动这个线程,就会抛出IllegalThreadStateException异常
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    // 将这个线程添加到当前线程的线程组中
    group.add(this);

    // 声明一个变量,用于记录线程是否启动成功
    boolean started = false;
    try {
        // 使用native方法启动这个线程
        start0();
        // 如果没有抛出异常,那么started被设为true,表示线程启动成功
        started = true;
    } finally {
        // 在finally语句块中,无论try语句块中的代码是否抛出异常,都会执行
        try {
            // 如果线程没有启动成功,就从线程组中移除这个线程
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            // 如果在移除线程的过程中发生了异常,我们选择忽略这个异常
        }
    }
}

可以看到,在start()内部,有一个 threadStatus 变量。如果它不等于 0,调用start()是会直接抛出异常的。

接着往下看,有一个 native 的start0()方法。这个方法里并没有对threadStatus进行处理。到这里我们仿佛就拿这个 threadStatus 没辙了,通过 debug 的方式再看一下:

@Test
public void testStartMethod() {
    Thread thread = new Thread(() -> {});
    thread.start(); // 第一次调用
    thread.start(); // 第二次调用
}

我是在 start 方法内部的最开始打的断点:

  • 第一次调用时 threadStatus 的值是 0。
  • 第二次调用时 threadStatus 的值不为 0。

查看当前线程状态的源码:

// Thread.getState方法源码:
public State getState() {
    // get current thread state
    return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
}

// sun.misc.VM 源码:
// 如果线程的状态值和4做位与操作结果不为0,线程处于RUNNABLE状态。
// 如果线程的状态值和1024做位与操作结果不为0,线程处于BLOCKED状态。
// 如果线程的状态值和16做位与操作结果不为0,线程处于WAITING状态。
// 如果线程的状态值和32做位与操作结果不为0,线程处于TIMED_WAITING状态。
// 如果线程的状态值和2做位与操作结果不为0,线程处于TERMINATED状态。
// 最后,如果线程的状态值和1做位与操作结果为0,线程处于NEW状态,否则线程处于RUNNABLE状态。
public static State toThreadState(int var0) {
    if ((var0 & 4) != 0) {
        return State.RUNNABLE;
    } else if ((var0 & 1024) != 0) {
        return State.BLOCKED;
    } else if ((var0 & 16) != 0) {
        return State.WAITING;
    } else if ((var0 & 32) != 0) {
        return State.TIMED_WAITING;
    } else if ((var0 & 2) != 0) {
        return State.TERMINATED;
    } else {
        return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
    }
}

还记得我们引申的两个问题吗?

  1. 反复调用同一个线程的 start 方法是否可行?
  2. 假如一个线程执行完毕(此时处于 TERMINATED 状态),再次调用这个线程的 start 方法是否可行?

结合上面的源码可以得到的答案是:

都不行,在调用一次 start 之后,threadStatus 的值会改变(threadStatus !=0),此时再次调用 start 方法会抛出 IllegalThreadStateException 异常。

threadStatus 为 2 代表当前线程状态为 TERMINATED。

RUNNABLE

表示当前线程正在运行中。处于 RUNNABLE 状态的线程在 Java 虚拟机中运行,也有可能在等待 CPU 分配资源。

Java 中线程的 RUNNABLE 状态

我们来看看 Thread 源码里对 RUNNABLE 状态的定义:

/**
 * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
 * state is executing in the Java virtual machine but it may
 * be waiting for other resources from the operating system
 * such as processor.
 */

意思大家应该都能看得懂,不懂翻译一下(其实前面已经翻译过了)。

也就是说,Java 线程的RUNNABLE状态其实包括了传统操作系统线程的readyrunning两个状态。

BLOCKED

阻塞状态。处于 BLOCKED 状态的线程正等待锁的释放以进入同步区。

我们用 BLOCKED 状态举个生活中的例子:

假如今天你下班后准备去食堂吃饭。你来到食堂仅有的一个窗口,发现前面已经有个人在窗口前了,此时你必须得等前面的人从窗口离开才行。
假设你是线程 t2,你前面的那个人是线程 t1。此时 t1 占有了锁(食堂唯一的窗口),t2 正在等待锁的释放,所以此时 t2 就处于 BLOCKED 状态。

WAITING

等待状态。处于等待状态的线程变成 RUNNABLE 状态需要其他线程唤醒。

调用如下 3 个方法会使线程进入等待状态:

  • Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;
  • Thread.join():等待线程执行完毕,底层调用的是 Object 实例的 wait 方法;
  • LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。

我们延续上面的例子继续解释一下 WAITING 状态:

你等了好几分钟,终于轮到你了,突然你们有一个“不懂事”的经理来了。你看到他你就有一种不祥的预感,果然,他是来找你的。

他把你拉到一旁叫你待会儿再吃饭,说他下午要去作报告,赶紧来找你了解一下项目的情况。你心里虽然有一万个不愿意但是你还是从食堂窗口走开了。

此时,假设你还是线程 t2,你的经理是线程 t1。虽然你此时都占有锁(窗口)了,“不速之客”来了你还是得释放掉锁。此时你 t2 的状态就是 WAITING。然后经理 t1 获得锁,进入 RUNNABLE 状态。

要是经理 t1 不主动唤醒你 t2(notify、notifyAll..),可以说你 t2 只能一直等待了。

TIMED_WAITING

超时等待状态。线程等待一个具体的时间,时间到后会被自动唤醒。

调用如下方法会使线程进入超时等待状态:

  • Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间;
  • Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;
  • Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行 millis 毫秒,如果 millis 为 0,则会一直执行;
  • LockSupport.parkNanos(long nanos): 除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;
  • LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间;

我们继续延续上面的例子来解释一下 TIMED_WAITING 状态:

到了第二天中午,又到了饭点,你还是到了窗口前。

突然间想起你的同事叫你等他一起,他说让你等他十分钟他改个 bug。

好吧,那就等等吧,你就离开了窗口。很快十分钟过去了,你见他还没来,你想都等了这么久了还不来,那你还是先去吃饭好了。

这时你还是线程 t1,你改 bug 的同事是线程 t2。t2 让 t1 等待了指定时间,此时 t1 等待期间就属于 TIMED_WATING 状态。

t1 等待 10 分钟后,就自动唤醒,拥有了去争夺锁的资格。

TERMINATED

终止状态。此时线程已执行完毕。

线程状态的转换

根据上面关于线程状态的介绍我们可以得到下面的线程状态转换图

线程状态转换图
线程状态转换图

BLOCKED 与 RUNNABLE 状态的转换

我们在上面说到:处于 BLOCKED 状态的线程是因为在等待锁的释放。假如这里有两个线程 a 和 b,a 线程提前获得了锁并且暂未释放锁,此时 b 就处于 BLOCKED 状态。我们先来看一个例子:

@Test
public void blockedTest() {
    Thread a = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            testMethod();
        }
    }, "a");

    Thread b = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            testMethod();
        }
    }, "b");

    a.start();
    b.start();

    System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
    System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}

// 同步方法争夺锁
private synchronized void testMethod() {
    try {
        Thread.sleep(2000L);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

初看之下,大家可能会觉得线程 a 会先调用同步方法,同步方法内又调用了Thread.sleep()方法,必然会输出 TIMED_WAITING,而线程 b 因为等待线程 a 释放锁所以必然会输出 BLOCKED。

其实不然,有两点需要值得大家注意,一是在测试方法blockedTest()内还有一个 main 线程,二是启动线程后执行 run 方法还是需要消耗一定时间的

测试方法的 main 线程只保证了 a,b 两个线程调用 start 方法(转化为 RUNNABLE 状态),如果 CPU 执行效率高一点,还没等两个线程真正开始争夺锁,就已经打印此时两个线程的状态(RUNNABLE)了。

当然,如果 CPU 执行效率低一点,其中某个线程也是可能打印出 BLOCKED 状态的(此时两个线程已经开始争夺锁了)。

下面是我执行了几次的结果对比:

这时你可能又会问了,要是我想要打印出 BLOCKED 状态我该怎么处理呢?BLOCKED 状态的产生需要两个线程争夺锁才行。那我们处理下测试方法里的 main 线程就可以了,让它“休息一会儿”,调用一下Thread.sleep()方法。

这里需要注意的是 main 线程休息的时间,要保证在线程争夺锁的时间内,不要等到前一个线程锁都释放了你再去争夺锁,此时还是得不到 BLOCKED 状态的。

我们把上面的测试方法 blockedTest 改动一下:

public void blockedTest() throws InterruptedException {
    ······
    a.start();
    Thread.sleep(1000L); // 需要注意这里main线程休眠了1000毫秒,而testMethod()里休眠了2000毫秒
    b.start();
    System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
    System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}

运行结果如下所示:

在这个例子中两个线程的状态转换如下

  • a 的状态转换过程:RUNNABLE(a.start()) -> TIMED_WATING(Thread.sleep())->RUNABLE(sleep()时间到)->BLOCKED(未抢到锁) -> TERMINATED
  • b 的状态转换过程:RUNNABLE(b.start()) -> BLOCKED(未抢到锁) ->TERMINATED

斜体表示可能出现的状态, 大家可以在自己的电脑上多试几次看看输出。同样,这里的输出也可能有多钟结果。

WAITING 状态与 RUNNABLE 状态的转换

根据转换图我们知道有 3 个方法可以使线程从 RUNNABLE 状态转为 WAITING 状态。我们主要介绍下Object.wait()Thread.join()

Object.wait()

调用wait()方法前线程必须持有对象的锁。

线程调用wait()方法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调用notify()/notifyAll()方法唤醒等待锁的线程。

需要注意的是,其他线程调用notify()方法只会唤醒单个等待锁的线程,如有有多个线程都在等待这个锁的话不一定会唤醒到之前调用wait()方法的线程。

同样,调用notifyAll()方法唤醒所有等待锁的线程之后,也不一定会马上把时间片分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。

Thread.join()

调用join()方法,会一直等待这个线程执行完毕(转换为 TERMINATED 状态)。

我们再把上面的例子线程启动那里改变一下:

public void blockedTest() {
    ······
    a.start();
    a.join();
    b.start();
    System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TERMINATED
    System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}

要是没有调用 join 方法,main 线程不管 a 线程是否执行完毕都会继续往下走。

a 线程启动之后马上调用了 join 方法,这里 main 线程就会等到 a 线程执行完毕,所以这里 a 线程打印的状态固定是TERMINATED

至于 b 线程的状态,有可能打印 RUNNABLE(尚未进入同步方法),也有可能打印 TIMED_WAITING(进入了同步方法)。

TIMED_WAITING 与 RUNNABLE 状态转换

TIMED_WAITING 与 WAITING 状态类似,只是 TIMED_WAITING 状态等待的时间是指定的。

Thread.sleep(long)

使当前线程睡眠指定时间。需要注意这里的“睡眠”只是暂时使线程停止执行,并不会释放锁。时间到后,线程会重新进入 RUNNABLE 状态。

Object.wait(long)

wait(long)方法使线程进入 TIMED_WAITING 状态。这里的wait(long)方法与无参方法 wait()相同的地方是,都可以通过其他线程调用notify()notifyAll()方法来唤醒。

不同的地方是,有参方法wait(long)就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间 long 之后它会自动唤醒,拥有去争夺锁的资格。

Thread.join(long)

join(long)使当前线程执行指定时间,并且使线程进入 TIMED_WAITING 状态。

我们再来改一改刚才的示例:

public void blockedTest() {
    ······
    a.start();
    a.join(1000L);
    b.start();
    System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TIEMD_WAITING
    System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}

这里调用a.join(1000L),因为是指定了具体 a 线程执行的时间的,并且执行时间是小于 a 线程 sleep 的时间,所以 a 线程状态输出 TIMED_WAITING。

b 线程状态仍然不固定(RUNNABLE 或 BLOCKED)。

线程中断

在某些情况下,我们在线程启动后发现并不需要它继续执行下去时,需要中断线程。目前在 Java 里还没有安全直接的方法来停止线程,但是 Java 提供了线程中断机制来处理需要中断线程的情况。

线程中断机制是一种协作机制。需要注意,通过中断操作并不能直接终止一个线程,而是通知需要被中断的线程自行处理。

简单介绍下 Thread 类里提供的关于线程中断的几个方法:

  • Thread.interrupt():中断线程。这里的中断线程并不会立即停止线程,而是设置线程的中断状态为 true(默认是 flase);
  • Thread.currentThread().isInterrupted():测试当前线程是否被中断。线程的中断状态受这个方法的影响,意思是调用一次使线程中断状态设置为 true,连续调用两次会使得这个线程的中断状态重新转为 false;
  • Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。与上面方法不同的是调用这个方法并不会影响线程的中断状态。

在线程中断机制里,当其他线程通知需要被中断的线程后,线程中断的状态被设置为 true,但是具体被要求中断的线程要怎么处理,完全由被中断线程自己而定,可以在合适的实际处理中断请求,也可以完全不处理继续执行下去。


编辑:沉默王二,内容大部分来源以下三个开源仓库:


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