Java数据类型全解析:基本数据类型与引用数据类型

沉默王二Java核心Java语法基础约 4829 字大约 16 分钟

3.3 Java 数据类型

“Java 是一种静态类型的编程语言,这意味着所有变量必须在使用之前声明好,也就是必须得先指定变量的类型和名称。”我吸了一口麦香可可奶茶后对三妹说。

Java 中的数据类型可分为 2 种:

1)基本数据类型

基本数据类型是 Java 语言操作数据的基础,包括 boolean、char、byte、short、int、long、float 和 double,共 8 种。

2)引用数据类型

除了基本数据类型以外的类型,都是所谓的引用类型。常见的有数组open in new window(对,没错,数组是引用类型,后面我们会讲)、class(也就是open in new window),以及接口open in new window(指向的是实现接口的类的对象)。

来个思维导图,感受下。

变量open in new window可以分为局部变量、成员变量、静态变量。

当变量是局部变量的时候,必须得先初始化,否则编译器不允许你使用它。拿 int 来举例吧,看下图。

当变量是成员变量或者静态变量时,可以不进行初始化,它们会有一个默认值,仍然以 int 为例,来看代码:

/**
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 */
public class LocalVar {
    private int a;
    static int b;

    public static void main(String[] args) {
        LocalVar lv = new LocalVar();
        System.out.println(lv.a);
        System.out.println(b);
    }
}

来看输出结果:

0
0

瞧见没,int 作为成员变量时或者静态变量时的默认值是 0。那不同的基本数据类型,是有不同的默认值和大小的,来个表格感受下。

数据类型默认值大小
booleanfalse1 比特
char'\u0000'2 字节
byte01 字节
short02 字节
int04 字节
long0L8 字节
float0.0f4 字节
double0.08 字节

01、比特和字节

那三妹可能要问,“比特和字节是什么鬼?”

比特币(Bitcoin)听说过吧?字节跳动(Byte Dance)听说过吧?这些名字当然不是乱起的,确实和比特、字节有关系。

1)bit(比特)

比特作为信息技术的最基本存储单位,非常小,但大名鼎鼎的比特币就是以此命名的,它的简写为小写字母“b”。

大家都知道,计算机是以二进制存储数据的,二进制的一位,就是 1 比特,也就是说,比特要么为 0 要么为 1。

2)Byte(字节)

通常来说,一个英文字符是一个字节,一个中文字符是两个字节。字节与比特的换算关系是:1 字节 = 8 比特。

在往上的单位就是 KB,并不是 1000 字节,因为计算机只认识二进制,因此是 2 的 10 次方,也就是 1024 个字节。

(终于知道 1024 和程序员的关系了吧?狗头保命)

02、基本数据类型

接下来,我们再来详细地了解一下 8 种基本数据类型。

1)布尔

布尔(boolean)仅用于存储两个值:true 和 false,也就是真和假,通常用于条件的判断。代码示例:

boolean hasMoney = true;
boolean hasGirlFriend = false;

2)byte

一个字节可以表示 2^8 = 256 个不同的值。由于 byte 是有符号的,它的值可以是负数或正数,其取值范围是 -128 到 127(包括 -128 和 127)。

在网络传输、大文件读写时,为了节省空间,常用字节来作为数据的传输方式。代码示例:

byte b; // 声明一个 byte 类型变量
b = 10; // 将值 10 赋给变量 b
byte c = -100; // 声明并初始化一个 byte 类型变量 c,赋值为 -100

3)short

short 的取值范围在 -32,768 和 32,767 之间,包含 32,767。代码示例:

short s; // 声明一个 short 类型变量
s = 1000; // 将值 1000 赋给变量 s
short t = -2000; // 声明并初始化一个 short 类型变量 t,赋值为 -2000

实际开发中,short 比较少用,整型用 int 就 OK。

3)int

int 的取值范围在 -2,147,483,648(-2 ^ 31)和 2,147,483,647(2 ^ 31 -1)(含)之间。如果没有特殊需求,整型数据就用 int。代码示例:

int i; // 声明一个 int 类型变量
i = 1000000; // 将值 1000000 赋给变量 i
int j = -2000000; // 声明并初始化一个 int 类型变量 j,赋值为 -2000000

5)long

long 的取值范围在 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63) 和 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)(含)之间。如果 int 存储不下,就用 long。代码示例:

long l; // 声明一个 long 类型变量
l = 100000000000L; // 将值 100000000000L 赋给变量 l(注意要加上 L 后缀)
long m = -20000000000L; // 声明并初始化一个 long 类型变量 m,赋值为 -20000000000L

为了和 int 作区分,long 型变量在声明的时候,末尾要带上大写的“L”。不用小写的“l”,是因为小写的“l”容易和数字“1”混淆。

6)float

float 是单精度的浮点数(单精度浮点数的有效数字大约为 6 到 7 位),32 位(4 字节),遵循 IEEE 754(二进制浮点数算术标准),取值范围为 1.4E-45 到 3.4E+38。float 不适合用于精确的数值,比如说金额。代码示例:

float f; // 声明一个 float 类型变量
f = 3.14159f; // 将值 3.14159f 赋给变量 f(注意要加上 f 后缀)
float g = -2.71828f; // 声明并初始化一个 float 类型变量 g,赋值为 -2.71828f

为了和 double 作区分,float 型变量在声明的时候,末尾要带上小写的“f”。不需要使用大写的“F”,是因为小写的“f”很容易辨别。

7)double

double 是双精度浮点数(双精度浮点数的有效数字大约为 15 到 17 位),占 64 位(8 字节),也遵循 IEEE 754 标准,取值范围大约 ±4.9E-324 到 ±1.7976931348623157E308。double 同样不适合用于精确的数值,比如说金额。

代码示例:

double myDouble = 3.141592653589793;

在进行金融计算或需要精确小数计算的场景中,可以使用 BigDecimal 类open in new window来避免浮点数舍入误差。BigDecimal 可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。

在实际开发中,如果不是特别大的金额(精确到 0.01 元,也就是一分钱),一般建议乘以 100 转成整型进行处理。

8)char

char 用于表示 Unicode 字符,占 16 位(2 字节)的存储空间,取值范围为 0 到 65,535。

代码示例:

char letterA = 'A'; // 用英文的单引号包裹住。

注意,字符字面量应该用单引号('')包围,而不是双引号(""),因为双引号表示字符串字面量open in new window

03、单精度和双精度

单精度(single-precision)和双精度(double-precision)是指两种不同精度的浮点数表示方法。

单精度是这样的格式,1 位符号,8 位指数,23 位小数。

单精度浮点数通常占用 32 位(4 字节)存储空间。数值范围大约是 ±1.4E-45 到 ±3.4028235E38,精度大约为 6 到 9 位有效数字。

双精度是这样的格式,1 位符号,11 位指数,52 为小数。

双精度浮点数通常占用 64 位(8 字节)存储空间,数值范围大约是 ±4.9E-324 到 ±1.7976931348623157E308,精度大约为 15 到 17 位有效数字。

计算精度取决于小数位(尾数)。小数位越多,则能表示的数越大,那么计算精度则越高。

一个数由若干位数字组成,其中影响测量精度的数字称作有效数字,也称有效数位。有效数字指科学计算中用以表示一个浮点数精度的那些数字。一般地,指一个用小数形式表示的浮点数中,从第一个非零的数字算起的所有数字。如 1.24 和 0.00124 的有效数字都有 3 位。

以下是确定有效数字的一些基本规则:

  • 非零数字总是有效的。
  • 位于两个非零数字之间的零是有效的。
  • 对于小数,从左侧开始的第一个非零数字之前的零是无效的。
  • 对于整数,从右侧开始的第一个非零数字之后的零是无效的。

下面是一些示例,说明如何确定有效数字:

  • 1234:4 个有效数字(所有数字都是非零数字)
  • 1002:4 个有效数字(零位于两个非零数字之间)
  • 0.00234:3 个有效数字(从左侧开始的前两个零是无效的)
  • 1200:2 个有效数字(从右侧开始的两个零是无效的)

04、int 和 char 类型互转

int 和 char 之间比较特殊,可以互转,也会在以后的学习当中经常遇到。

1)可以通过强制类型转换open in new window将整型 int 转换为字符 char。

int value_int = 65;
char value_char  = (char) value_int;
System.out.println(value_char);

输出 A(其 ASCII 值open in new window可以通过整数 65 来表示)。

2)可以使用 Character.forDigit() 方法将整型 int 转换为字符 char,参数 radix 为基数,十进制为 10,十六进制为 16。。

int radix = 10;
int value_int = 6;
char value_char = Character.forDigit(value_int , radix);
System.out.println(value_char );

Character 为 char 的包装器类型。我们随后会讲。

3)可以使用 int 的包装器类型 Integer 的 toString() 方法+String 的 charAt() 方法转成 char。

int value_int = 1;
char value_char = Integer.toString(value_int).charAt(0);
System.out.println(value_char );

4)char 转 int

当然了,如果只是简单的 char 转 int,直接赋值就可以了。

int a = 'a';

因为发生了自动类型转换open in new window,后面会细讲。

05、包装器类型

包装器类型(Wrapper Types)是 Java 中的一种特殊类型,用于将基本数据类型(如 int、float、char 等)转换为对应的对象类型open in new window

Java 提供了以下包装器类型,与基本数据类型一一对应:

  • Byte(对应 byte)
  • Short(对应 short)
  • Integer(对应 int)
  • Long(对应 long)
  • Float(对应 float)
  • Double(对应 double)
  • Character(对应 char)
  • Boolean(对应 boolean)

包装器类型允许我们使用基本数据类型提供的各种实用方法,并兼容需要对象类型的场景。例如,我们可以使用 Integer 类的 parseInt 方法将字符串转换为整数,或使用 Character 类的 isDigit 方法检查字符是否为数字,还有前面提到的 Character.forDigit() 方法。

下面是一个简单的示例,演示了如何使用包装器类型:

// 使用 Integer 包装器类型
Integer integerValue = new Integer(42);
System.out.println("整数值: " + integerValue);

// 将字符串转换为整数
String numberString = "123";
int parsedNumber = Integer.parseInt(numberString);
System.out.println("整数值: " + parsedNumber);

// 使用 Character 包装器类型
Character charValue = new Character('A');
System.out.println("字符: " + charValue);

// 检查字符是否为数字
char testChar = '9';
if (Character.isDigit(testChar)) {
System.out.println("字符是个数字.");
}

上面的示例中,我们创建了一个 Integer 类型open in new window的对象 integerValue 并为其赋值 42。然后,我们将其值打印到控制台。

我们有一个包含数字的字符串open in new window numberString。我们使用 Integer.parseInt() 方法将其转换为整数 parsedNumber。然后,我们将转换后的值打印到控制台。

我们有一个字符变量 testChar,并为其赋值字符 '9'。我们使用 Character.isDigit() 方法检查 testChar 是否为数字字符。如果是数字字符,我们将输出一条消息到控制台。

从 Java 5 开始,自动装箱(Autoboxing)和自动拆箱(Unboxing)机制open in new window允许我们在基本数据类型和包装器类型之间自动转换,无需显式地调用构造方法或转换方法(链接里会细讲)。

Integer integerValue = 42; // 自动装箱,等同于 new Integer(42)
int primitiveValue = integerValue; // 自动拆箱,等同于 integerValue.intValue()

06、引用数据类型

基本数据类型在作为成员变量和静态变量的时候有默认值,引用数据类型也有的(学完数组&字符串,以及面向对象编程后会更加清楚,这里先简单过一下)。

Stringopen in new window 是最典型的引用数据类型,所以我们就拿 String 类举例,看下面这段代码:

/**
 * @author 微信搜「沉默王二」,回复关键字 PDF
 */
public class LocalRef {
    private String a;
    static String b;

    public static void main(String[] args) {
        LocalRef lv = new LocalRef();
        System.out.println(lv.a);
        System.out.println(b);
    }
}

输出结果如下所示:

null
null

null 在 Java 中是一个很神奇的存在,在你以后的程序生涯中,见它的次数不会少,尤其是伴随着令人烦恼的“空指针异常open in new window”,也就是所谓的 NullPointerException

也就是说,引用数据类型的默认值为 null,包括数组和接口。

那你是不是很好奇,为什么数组open in new window接口open in new window也是引用数据类型啊?

先来看数组:

int [] arrays = {1,2,3};
System.out.println(arrays);

arrays 是一个 int 类型的数组,对吧?打印结果如下所示:

[I@2d209079

[I 表示数组是 int 类型的,@ 后面是十六进制的 hashCode——这样的打印结果太“人性化”了,一般人表示看不懂!为什么会这样显示呢?查看一下 java.lang.Object 类的 toString() 方法就明白了。

数组虽然没有显式定义成一个类,但它的确是一个对象,继承了祖先类 Object 的所有方法。那为什么数组不单独定义一个类来表示呢?就像字符串 String 类那样呢?

一个合理的解释是 Java 将其隐藏了。假如真的存在一个 Array.java,我们也可以假想它真实的样子,它必须要定义一个容器来存放数组的元素,就像 String 类那样。

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];
}

数组内部定义数组?没必要的!

再来看接口:

List<String> list = new ArrayList<>();
System.out.println(list);

Listopen in new window 是一个非常典型的接口:

public interface List<E> extends Collection<E> {}

ArrayListopen in new window 是 List 接口的一个实现:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{}

对于接口类型的引用变量来说,你没法直接 new 一个:

只能 new 一个实现它的类的对象——那自然接口也是引用数据类型了。

来看一下基本数据类型和引用数据类型之间最大的差别。

基本数据类型:

  • 1、变量名指向具体的数值。
  • 2、基本数据类型存储在栈上。

引用数据类型:

  • 1、变量名指向的是存储对象的内存地址,在栈上。
  • 2、内存地址指向的对象存储在堆上。

07、堆和栈

看到这,三妹是不是又要问,“堆是什么,栈又是什么?”

堆是堆(heap),栈是栈(stack),如果看到“堆栈”的话,请不要怀疑自己,那是翻译的错,堆栈也是栈,反正我很不喜欢“堆栈”这种叫法,容易让新人掉坑里。

堆是在程序运行时在内存中申请的空间(可理解为动态的过程);切记,不是在编译时;因此,Java 中的对象就放在这里,这样做的好处就是:

当需要一个对象时,只需要通过 new 关键字写一行代码即可,当执行这行代码时,会自动在内存的“堆”区分配空间——这样就很灵活。

栈,能够和处理器(CPU,也就是脑子)直接关联,因此访问速度更快。既然访问速度快,要好好利用啊!Java 就把对象的引用放在栈里。为什么呢?因为引用的使用频率高吗?

不是的,因为 Java 在编译程序时,必须明确的知道存储在栈里的东西的生命周期,否则就没法释放旧的内存来开辟新的内存空间存放引用——空间就那么大,前浪要把后浪拍死在沙滩上啊。

这么说就理解了吧?

如果还不理解的话,可以看一下这个视频,讲的非常不错:什么是堆?什么是栈?他们之间有什么区别和联系?open in new window

用图来表示一下,左侧是栈,右侧是堆。

这里再补充一些额外的知识点,能看懂就继续吸收,看不懂可以先去学下一节,以后再来补,没关系的。学习就是这样,可以跳过,可以温故。

举个例子。

String a = new String("沉默王二")

这段代码会先在堆里创建一个 沉默王二的字符串对象,然后再把对象的引用 a 放到栈里面。这里面还会涉及到字符串常量池open in new window,后面会讲。

那么对于这样一段代码,有基本数据类型的变量,有引用类型的变量,堆和栈都是如何存储他们的呢?

public void test()
{
    int i = 4;
    int y = 2;
    Object o1 = new Object();
}

我来画个图表示下。

应该一目了然了吧?

“好了,三妹,关于 Java 中的数据类型就先说这么多吧,你是不是已经清楚了?”转动了一下僵硬的脖子后,我对三妹说。

08、小结

本文详细探讨了 Java 数据类型,包括比特与字节、基本数据类型、单精度与双精度、int 与 char 互转、包装器类型、引用数据类型以及堆与栈的内存模型。通过阅读本文,你将全面了解 Java 数据类型的概念与使用方法,为 Java 编程打下坚实基础。


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