Java流程控制语句详解:带你轻松学会各类控制结构

沉默王二Java核心Java语法基础约 3166 字大约 11 分钟

3.7 Java流程控制语句

“二哥,流程控制语句都有哪些呢?”三妹的脸上泛着甜甜的笑容,她开始对接下来要学习的内容充满期待了,这正是我感到欣慰的地方。

“比如说 if-else、switch、for、while、do-while、return、break、continue 等等,接下来,我们一个个来了解下。”

01、if-else 相关

1)if 语句

if 语句的格式如下:

if(布尔表达式){  
// 如果条件为 true,则执行这块代码
} 

画个流程图表示一下:

来写个示例:

int age = 20;
if (age < 30) {
    System.out.println("青春年华");
}

输出:

青春年华

2)if-else 语句

if-else 语句的格式如下:

if(布尔表达式){  
// 条件为 true 时执行的代码块
}else{  
// 条件为 false  时执行的代码块
}  

画个流程图表示一下:

来写个示例:

int age = 31;
if (age < 30) {
    System.out.println("青春年华");
} else {
    System.out.println("而立之年");
}

输出:

而立之年

除了这个例子之外,还有一个判断闰年(被 4 整除但不能被 100 整除或者被 400 整除)的例子:

int year = 2020;
if (((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0)) || (year % 400 == 0)) {
    System.out.println("闰年");
} else {
    System.out.println("普通年份");
}

输出:

闰年

如果执行语句比较简单的话,可以使用三元运算符来代替 if-else 语句,如果条件为 true,返回 ? 后面 : 前面的值;如果条件为 false,返回 : 后面的值。

int num = 13;
String result = (num % 2 == 0) ? "偶数" : "奇数";
System.out.println(result);

输出:

奇数

3)if-else-if 语句

if-else-if 语句的格式如下:

if(条件1){  
// 条件1 为 true 时执行的代码
}else if(条件2){  
// 条件2 为 true 时执行的代码
}  
else if(条件3){  
// 条件3 为 true 时执行的代码
}  
...  
else{  
// 以上条件均为 false 时执行的代码
} 

画个流程图表示一下:

来写个示例:

int age = 31;
if (age < 30) {
    System.out.println("青春年华");
} else if (age >= 30 && age < 40 ) {
    System.out.println("而立之年");
} else if (age >= 40 && age < 50 ) {
    System.out.println("不惑之年");
} else {
    System.out.println("知天命");
}

输出:

而立之年

4)if 嵌套语句

if 嵌套语句的格式如下:

if(外侧条件){    
     // 外侧条件为 true 时执行的代码 
    if(内侧条件){  
        // 内侧条件为 true 时执行的代码
    }    
}  

画个流程图表示一下:

来写个示例:

int age = 20;
boolean isGirl = true;
if (age >= 20) {
    if (isGirl) {
        System.out.println("女生法定结婚年龄");
    }
}

输出:

女生法定结婚年龄

02、switch 语句

switch 语句用来判断变量与多个值之间的相等性。变量的类型可以是 byte、short、int 或者 char,或者对应的包装器类型 Byte、Short、Integer、Character,以及字符串open in new window枚举open in new window类型。

来看一下 switch 语句的格式:

switch(变量) {    
case 可选值1:    
 // 可选值1匹配后执行的代码;    
 break;  // 该关键字是可选项
case 可选值2:    
 // 可选值2匹配后执行的代码;    
 break;  // 该关键字是可选项
......    
    
default: // 该关键字是可选项     
 // 所有可选值都不匹配后执行的代码 
}    
  • 变量可以有 1 个或者 N 个值。
  • 值类型必须和变量类型是一致的,并且值是确定的。
  • 值必须是唯一的,不能重复,否则编译会出错。
  • break 关键字是可选的,如果没有,则执行下一个 case,如果有,则跳出 switch 语句。
  • default 关键字也是可选的。

画个流程图:

来个示例:

int age = 20;
switch (age) {
    case 20 :
        System.out.println("上学");
        break;
    case 24 :
        System.out.println("苏州工作");
        break;
    case 30 :
        System.out.println("洛阳工作");
        break;
    default:
        System.out.println("未知");
        break; // 可省略
}

输出:

上学

当两个值要执行的代码相同时,可以把要执行的代码写在下一个 case 语句中,而上一个 case 语句中什么也没有,来看一下示例:

String name = "沉默王二";
switch (name) {
    case "詹姆斯":
        System.out.println("篮球运动员");
        break;
    case "穆里尼奥":
        System.out.println("足球教练");
        break;
    case "沉默王二":
    case "沉默王三":
        System.out.println("乒乓球爱好者");
        break;
    default:
        throw new IllegalArgumentException(
                "名字没有匹配项");

}

输出:

乒乓球爱好者

枚举作为 switch 语句的变量也很常见,来看例子:

public class SwitchEnumDemo {
    public enum PlayerTypes {
        TENNIS,
        FOOTBALL,
        BASKETBALL,
        UNKNOWN
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(createPlayer(PlayerTypes.BASKETBALL));
    }

    private static String createPlayer(PlayerTypes playerType) {
        switch (playerType) {
            case TENNIS:
                return "网球运动员费德勒";
            case FOOTBALL:
                return "足球运动员C罗";
            case BASKETBALL:
                return "篮球运动员詹姆斯";
            case UNKNOWN:
                throw new IllegalArgumentException("未知");
            default:
                throw new IllegalArgumentException(
                        "运动员类型: " + playerType);

        }
    }
}

输出:

篮球运动员詹姆斯

03、for 循环

1)普通 for 循环

普通的 for 循环可以分为 4 个部分:

1)初始变量:循环开始执行时的初始条件。

2)条件:循环每次执行时要判断的条件,如果为 true,就执行循环体;如果为 false,就跳出循环。当然了,条件是可选的,如果没有条件,则会一直循环。

3)循环体:循环每次要执行的代码块,直到条件变为 false。

4)自增/自减:初始变量变化的方式。

来看一下普通 for 循环的格式:

for(初始变量;条件;自增/自减){  
// 循环体
}  

画个流程图:

来个示例:

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    System.out.println("沉默王三好美啊");
}

输出:

沉默王三好美啊
沉默王三好美啊
沉默王三好美啊
沉默王三好美啊
沉默王三好美啊

“哎呀,二哥,你真的是变着法夸我啊。”

“非也非也,三妹,你看不出我其实在夸我自己吗?循环语句还可以嵌套呢,这样就可以打印出更好玩的呢,你要不要看看?”

“好呀好呀!”

“看好了啊。”

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    for (int j = 0;j<= i;j++) {
        System.out.print("❤");
    }
    System.out.println();
}

打印出什么玩意呢?

❤
❤❤
❤❤❤
❤❤❤❤
❤❤❤❤❤

“哇,太不可思议了,二哥。”

“嘿嘿。”

2)for-each

for-each 循环通常用于遍历数组和集合,它的使用规则比普通的 for 循环还要简单,不需要初始变量,不需要条件,不需要下标来自增或者自减。来看一下语法:

for(元素类型 元素 : 数组或集合){  
// 要执行的代码
}  

来看一下示例:

String[] strs = {"沉默王二", "一枚有趣的程序员"};

for (String str : strs) {
    System.out.println(str);
}

输出:

沉默王二
一枚有趣的程序员

“呀,二哥,你开始王哥卖瓜了啊。”

“嘿嘿,三妹,你这样说哥会脸红的。”

3)无限 for 循环

“三妹,你想不想体验一下无限 for 循环的威力,也就是死循环。”

“二哥,那会有什么样的后果啊?”

“来,看看就知道了。”

for(;;){
    System.out.println("停不下来。。。。");
}

输出:

停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。

一旦运行起来,就停不下来了,除非强制停止。

04、while 循环

来看一下 while 循环的格式:

while(条件){  
//循环体  
}  

画个流程图:

来个示例:

int i = 0;
while (true) {
    System.out.println("沉默王三");
    i++;
    if (i == 5) {
        break;
    }
}

“三妹,你猜猜会输出几次?”

“五次吗?”

“对了,你可真聪明。”

沉默王三
沉默王三
沉默王三
沉默王三
沉默王三

“三妹,你想不想体验一下无限 while 循环的威力,也就是死循环。”

“二哥,那会有什么样的后果啊?”

“来,看看就知道了。”

while (true) {
    System.out.println("停不下来。。。。");
}

输出:

停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。

把 while 的条件设置为 true,并且循环体中没有 break 关键字的话,程序一旦运行起来,就根本停不下来了,除非强制停止。

05、do-while 循环

来看一下 do-while 循环的格式:

do{  
// 循环体
}while(提交);  

画个流程图:

来个示例:

int i = 0;
do {
    System.out.println("沉默王三");
    i++;
    if (i == 5) {
        break;
    }
} while (true);

“三妹,你猜猜会输出几次?”

“五次吗?”

“对了,你可真聪明。”

沉默王三
沉默王三
沉默王三
沉默王三
沉默王三

“三妹,你想不想体验一下无限 do-while 循环的威力......”

“二哥,又来啊,我都腻了。”

“来吧,例行公事,就假装看看嘛。”

do {
    System.out.println("停不下来。。。。");
} while (true);

输出:

停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。
停不下来。。。。

把 do-while 的条件设置为 true,并且循环体中没有 break 关键字的话,程序一旦运行起来,就根本停不下来了,除非强制停止。

06、break

break 关键字通常用于中断循环或 switch 语句,它在指定条件下中断程序的当前流程。如果是内部循环,则仅中断内部循环。

可以将 break 关键字用于所有类型循环语句中,比如说 for 循环、while 循环,以及 do-while 循环。

来画个流程图感受一下:

用在 for 循环中的示例:

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    if (i == 5) {
        break;
    }
    System.out.println(i);
}

用在嵌套 for 循环中的示例:

for (int i = 1; i <= 3; i++) {
    for (int j = 1; j <= 3; j++) {
        if (i == 2 && j == 2) {
            break;
        }
        System.out.println(i + " " + j);
    }
}

用在 while 循环中的示例:

int i = 1;
while (i <= 10) {
    if (i == 5) {
        i++;
        break;
    }
    System.out.println(i);
    i++;
}

用在 do-while 循环中的示例:

int j = 1;
do {
    if (j == 5) { 
        j++;
        break;
    }
    System.out.println(j);
    j++;
} while (j <= 10);

用在 switch 语句中的示例:

switch (age) {
    case 20 :
        System.out.println("上学");
        break;
    case 24 :
        System.out.println("苏州工作");
        break;
    case 30 :
        System.out.println("洛阳工作");
        break;
    default:
        System.out.println("未知");
        break; // 可省略
}

07、continue

当我们需要在 for 循环或者 (do)while 循环中立即跳转到下一个循环时,就可以使用 continue 关键字,通常用于跳过指定条件下的循环体,如果循环是嵌套的,仅跳过当前循环。

来个示例:

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    if (i == 5) {
        // 使用 continue 关键字
        continue;// 5 将会被跳过
    }
    System.out.println(i);
}

输出:

1
2
3
4
6
7
8
9
10

“二哥,5 真的被跳过了呀。”

“那必须滴。不然就是 bug。”

再来个循环嵌套的例子。

for (int i = 1; i <= 3; i++) {
    for (int j = 1; j <= 3; j++) {
        if (i == 2 && j == 2) {
            //  当i=2,j=2时跳过
            continue;
        }
        System.out.println(i + " " + j);
    }
}

打印出什么玩意呢?

1 1
1 2
1 3
2 1
2 3
3 1
3 2
3 3

“2 2” 没有输出,被跳过了。

再来看一下 while 循环时 continue 的使用示例:

int i = 1;
while (i <= 10) {
    if (i == 5) {
        i++;
        continue;
    }
    System.out.println(i);
    i++;
}

输出:

1
2
3
4
6
7
8
9
10

注意:如果把 if 条件中的“i++”省略掉的话,程序就会进入死循环,一直在 continue。

最后,再来看一下 do-while 循环时 continue 的使用示例:

int i=1;
do{
    if(i==5){
        i++;
        continue;
    }
    System.out.println(i);
    i++;
}while(i<=10);

输出:

1
2
3
4
6
7
8
9
10

注意:同样的,如果把 if 条件中的“i++”省略掉的话,程序就会进入死循环,一直在 continue。

08、小结

本文全面讲解了Java流程控制语句,包括if、switch、while、for等结构。通过学习本文,你将了解到Java流程控制语句的基本概念、语法结构和使用场景,帮助你在实际编程过程中更加灵活地运用各类控制结构。


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